[Lydsy2017年4月月赛]抵制克苏恩

题目

小Q同学现在沉迷炉石传说不能自拔。他发现一张名为克苏恩的牌很不公平。

如果你不玩炉石传说,不必担心,小Q同学会告诉你所有相关的细节。炉石传说是这样的一个游戏,每个玩家拥有一个 30 点血量的英雄,并且可以用牌召唤至多 7 个随从帮助玩家攻击对手,其中每个随从也拥有自己的血量和攻击力。小Q同学有很多次游戏失败都是因为对手使用了克苏恩这张牌,所以他想找到一些方法来抵御克苏恩。他去求助职业炉石传说玩家椎名真白,真白告诉他使用奴隶主这张牌就可以啦。如果你不明白我上面在说什么,不必担心,小Q同学会告诉你他想让你做什么。现在小Q同学会给出克苏恩的攻击力是 K ,表示克苏恩会攻击 K 次,每次会从对方场上的英雄和随从中随机选择一个并对其产生 1 点伤害。现在对方有一名克苏恩,你有一些奴隶主作为随从,每名奴隶主的血量是给定的。如果克苏恩攻击了你的一名奴隶主,那么这名奴隶主的血量会减少 1 点,当其血量小于等于 0 时会死亡,如果受到攻击后不死亡,并且你的随从数量没有达到 7 ,这名奴隶主会召唤一个拥有 3 点血量的新奴隶主作为你的随从;如果克苏恩攻击了你的英雄,你的英雄会记录受到 1 点伤害。你应该注意到了,每当克苏恩进行一次攻击,你场上的随从可能发生很大的变化。小Q同学为你假设了克苏恩的攻击力,你场上分别有 1 点、 2 点、 3 点血量的奴隶主数量,你可以计算出你的英雄受到的总伤害的期望值是多少吗?

INPUT

输入包含多局游戏。

第一行包含一个整数 T (T<100) ,表示游戏的局数。

每局游戏仅占一行,包含四个非负整数 K, A, B和C,表示克苏恩的攻击力是K,你有A个1点血量的奴隶主,B个2点血量的奴隶主,C个3点血量的奴隶主。

保证K是小于50的正数,A+B+C不超过 7 。

OUTPUT

对于每局游戏,输出一个数字表示总伤害的期望值,保留两位小数。

SAMPLE

INPUT

1
1 1 1 1

OUTPUT

0.25

解题报告

这题目真长= =,而且以前我难道玩的是假的炉石么= =
考试时打了一个假的一维数组递推,半分没骗到= =,然而发现正解是四维的= =
正解:
概率DP,克苏恩对英雄造成伤害的概率与仆从的数量有关,我们可以设f[i][j][k][l]表示第i时,仆从一滴血的有j个,两滴血的有k个,三滴血的有l个。
那么,f[i][j][k][l]可以转移到的状态有:

  1. 攻击英雄:f[i+1][j-1][k][l]
  2. 攻击一个血量为1的仆从: f[i+1][j-1][k][l](因为一滴血的受到攻击就死了,故不会召唤仆从)
  3. 攻击一个血量为2的仆从: f[i+1][j+1][k-1][l](当j+k+l==7时,无法继续召唤仆从)OR f[i+1][j+1][k-1][l+1](当j+k+l<7时,可以继续召唤仆从)
  4. 攻击一个血量为3的仆从: f[i+1][j][k+1][l-1]ORf[i+1][j][k+1][l](情况同上)
    最后答案就是∑f[i][j][k][l]/(j+k+l+1)
    剩下的就是代码实现了
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
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    47
    48
    49
    #include<iostream>
    #include<cstring>
    #include<cstdio>
    using namespace std;
    inline int read(){
    int sum(0);
    char ch(getchar());
    for(;ch<'0'||ch>'9';ch=getchar());
    for(;ch>='0'&&ch<='9';sum=sum*10+(ch^48),ch=getchar());
    return sum;
    }
    int T;
    int k,a,b,c;
    double f[51][8][8][8];
    double ans(0);
    int main(){
    T=read();
    while(T--){
    memset(f,0,sizeof(f));
    k=read(),a=read(),b=read(),c=read();
    f[1][a][b][c]=1;
    ans=0;
    for(int i=1;i<k;i++)
    for(int j=0;j<=7;j++)
    for(int o=0;o<=7;o++)
    for(int l=0;l<=7;l++){
    f[i+1][j][o][l]+=f[i][j][o][l]*(1.0/(j+o+l+1.0));
    f[i+1][j-1][o][l]+=f[i][j][o][l]*(j/(j+o+l+1.0));
    if(o){
    if(j+o+l==7)
    f[i+1][j+1][o-1][l]+=f[i][j][o][l]*(o/(j+o+l+1.0));
    else
    f[i+1][j+1][o-1][l+1]+=f[i][j][o][l]*(o/(j+o+l+1.0));
    }
    if(l){
    if(j+o+l==7)
    f[i+1][j][o+1][l-1]+=f[i][j][o][l]*(l/(j+o+l+1.0));
    else
    f[i+1][j][o+1][l]+=f[i][j][o][l]*(l/(j+o+l+1.0));
    }
    }
    for(int i=1;i<=k;i++)
    for(int j=0;j<=7;j++)
    for(int o=0;o<=7;o++)
    for(int l=0;l<=7;l++)
    ans+=f[i][j][o][l]*1.0/(double)(j+o+l+1.0);
    printf("%.2lf\n",ans);
    }
    }

为啥我当时就推出了个一维递推= =